Page 312 - LUGEMISPESA - Toetava kirjaoskuskeskkonna käsiraamat
P. 312
Lugemismänge algklasside õpilastele
Mängude eesmärgiks on aidata kaasa algklassiõpilaste sõnavara laiendamisele ning kõne
arendamisele. Lugemismängud on eelkõige kõnearendusliku väärtusega (liitsõnade tähendus
ja moodustamine, sünonüümide ja antonüümide leidmine, mõistatuste ja vanasõnade sisu
mõistmine jne). Et mängus edukas olla, peab laps olema eelkõige tähelepanelik ja kiire lugeja
ning kaasamõtleja. Mängud sobivad lõõgastuseks edukatele lugejatele ja on oma huvitavuse
tõttu stiimuliks nõrgematele lugejatele. Mängude koostaja poolt antud juhised lubavad
mängukaarte kasutada erineval moel, nt ühe mängu kaarte teises mängus jne. Sõnakaarte saab
kasutada nii kollektiivses mängus kui ka individuaalselt mängides. Mängude raskusastet saab
muuta mängukaartide arvu vähendades või suurendades.
Liitsõna
Igal lapsel on aluskaart sõnadega. Üks mängijaist (võib ka kordamööda) võtab sõnakaardi
ning loeb selle ette. Kes oma aluselt sobiva paarilise leiab, katab selle liitsõnaga. Võidab laps,
kel saavad esimesena kõik kastid täidetud.
Puu, mille otsas kasvavad õunad – LILLEVAAS
Vastandsõna
Igal lapsel on aluskaart sõnadega. Üks mängijaist (võib ka kordamööda) võtab sõnakaardi
ning loeb selle ette. Kes oma aluselt sobiva paarilise leiab, katab selle vastandsõnaga. Võidab
laps, kel saavad esimesena kõik kastid täidetud.
KURB – ALL – SEES – PAREMAL
Metsloomad
Seda mängu või mängida ka samatähenduslike sõnadega. Antud mäng sobib nii rühmas,
paaris kui ka individuaalseks mängimiseks. Ette on antud loomade pildid. Pildi kohale asetab
laps looma nime. Pildi alla tuleb leida looma rahvalikud nimetused. Siin tuleb laste tähelepanu
juhtida sellele, et kõigi loomade alla ei tule ühepalju sõnakaarte.
REBANE HUNT REINUVADER NUDISABA
KARU JÄNES KRIIMSILM MESIKÄPP